









Курс помогает перестроить рабочие процессы UX/UI-дизайнера с использованием генеративного ИИ на всех этапах: от аналитики и генерации концепций до создания интерактивных прототипов и проверки юзабилити.
Вы освоите продвинутый промптинг для анализа конкурентов, синтеза данных интервью и автоматической генерации CJM, а также методы гиперперсонализации интерфейсов.
Практика включает генерацию дизайн-систем, Lottie-анимаций, вариативных шрифтов и создание кликабельных прототипов через инструменты vibe coding (Lovable, v0, Bolt).
Отдельные модули — пространственный дизайн (AR / 3D), мультимодальные сценарии и ИИ-ассистированная эвристическая оценка до привлечения пользователей.
Тема 1.1: Новая роль дизайнера в эру ИИ: от «рисовальщика пикселей» к «архитектору сценариев». Обзор экосистемы инструментов 2026: ChatGPT / Claude для аналитики, Midjourney для мудбордов, Lovable / Bolt для прототипов.
Тема 1.2: UX Research с использованием ИИ: продвинутый промптинг для анализа конкурентов. Использование ИИ для синтеза данных из интервью и автоматической генерации CJM (Customer Journey Map) на основе сырых данных.
Тема 1.3: Гиперперсонализация. Проектируем не для «среднего», а для «контекстного» пользователя. Как закладывать в дизайн-системы логику, позволяющую интерфейсу адаптироваться под поведение, биометрию (пульс) и контекст (время суток).
Тема 2.1: Генерация и контроль визуальных концепций. Техники создания стилей (Retrofuturism, Minimalist Maximalism) в генераторах изображений. Контроль консистентности: создание персонажей и элементов айдентики с сохранением узнаваемых черт через референсы.
Тема 2.2: Динамическая типографика и микроанимация. Генерация вариативных шрифтов и микровзаимодействий с помощью ИИ-плагинов. Создание Lottie-анимаций по текстовому описанию.
Тема 2.3: Работа с дизайн-системами. Использование ИИ для генерации множества вариаций компонентов (кнопок, карточек) на основе существующей дизайн-системы и проверка их на соответствие гайдлайнам WCAG (включая контрастность).
Тема 3.1: Конец эпохи статичных вайрфреймов. Почему «серые прямоугольники» не работают в 2026 году. Знакомство с инструментами вайб-кодинга (vibe coding): Lovable, v0, Bolt. Создание интерактивного кликабельного прототипа из текстового описания за 15 минут.
Тема 3.2: Пространственный дизайн. Основы проектирования для 3D- и AR-интерфейсов. Работа с глубиной (ось Z), тенями и параллаксом для создания ощущения физичности цифровых объектов. Проектирование мультимодальных сценариев (голос + жест + взгляд).
Тема 3.3: Из прототипа в код. Экспорт прототипов в React / HTML код с помощью плагинов (Builder.io, Locofy). Как правильно «упаковать» дизайн для разработчика, чтобы минимизировать потери смысла и ускорить передачу в разработку.
Тема 4.1: ИИ-ассистированная эвристическая оценка. Как попросить ChatGPT или Deep Research проанализировать ваш прототип на соответствие эвристикам Нильсена и найти проблемы с юзабилити до первого контакта с пользователем.
Тема 4.2: Проектирование доступности (Accessibility). Использование ИИ для автоматической проверки цветовых контрастов, читаемости шрифтов и навигации для людей с инвалидностью. Генерация альтернативных текстов и сценариев для скринридеров.
Тема 4.2: Безопасность и этика.








