Описание вакансии
О компании
А2 ДИДЖИТАЛ – это команда инженеров, специализирующихся на разработке технологичных B2B-продуктов. Мы создаем надежные и масштабируемые решения для бизнеса, используя современные технологии и лучшие практики разработки. Наша миссия – помогать компаниям автоматизировать процессы и достигать бизнес-целей через качественные цифровые продукты.
О роли
Ищем UX/UI дизайнера с коммерческим опытом от 3 лет, который умеет проектировать современные интерфейсы для web и/или mobile продуктов, уверенно делает адаптив (desktop/mobile + брейкпоинты + состояния), и не “рисует ради красоты”, а работает на понятные цели: удобство, конверсию, удержание, снижение ошибок, скорость выполнения сценариев.
Важный критерий: дизайнер следит за трендами в индустрии (паттерны, дизайн-системы, accessibility, motion, AI-инструменты), но применяет их осмысленно — там, где это реально улучшает продукт и метрики.
Чем предстоит заниматься
UX (продуктовое проектирование)
- Погружаться в задачу: контекст, ограничения, цели бизнеса и пользователей.
- Формировать и прорабатывать user flows, сценарии, состояния, edge cases.
- Строить информационную архитектуру (IA) и структуру интерфейсов.
- Прототипировать (быстро и детально): wireframes → интерактивные прототипы → финальные макеты.
- Совместно с продуктом/разработкой валидировать решения: обсуждения, быстрые проверки, итерации.
UI (интерфейсы и визуальная система)
- Проектировать UI для web/mobile: сетки, типографика, визуальная иерархия, компоненты, состояния.
- Делать адаптивный дизайн: mobile-first / responsive, брейкпоинты, автолэйауты, контентные сценарии.
- Развивать дизайн-систему: компоненты, правила использования, токены, варианты и состояния.
- Готовить макеты к разработке: handoff, спецификации, контроль качества реализации.
Командная работа
- Плотно работать с разработчиками: согласование решений, проверка реализации, уточнение поведения компонентов.
- Коммуницировать с продуктом и стейкхолдерами: аргументировать решения, объяснять trade-offs.
Требования (обязательные)
- Опыт UX/UI от 3 лет в коммерческих проектах.
- Сильная практика проектирования интерфейсов (не только визуал, но и логика).
- Уверенный адаптив: брейкпоинты, состояния, работа с контентом, авто-лейаут.
- Умение оформлять и поддерживать дизайн-системные подходы (пусть даже на уровне библиотеки компонентов).
- Умение аргументировать решения и работать в команде.
- Обязательно: резюме + портфолио (ссылкой). Без портфолио не сможем рассмотреть отклик.
Будет плюсом
- Опыт продуктовой разработки (итерации, гипотезы, метрики).
- Навыки UX-исследований: интервью, тесты прототипов, анализ обратной связи.
- Понимание accessibility (контраст, фокус, навигация, размеры, читаемость).
- Motion/микроанимации (хотя бы на уровне описания/прототипа).
- Опыт коммуникации с разработкой по компонентам (варианты, состояния, поведение).
Инструменты (ожидаемый стек)
- Figma (Auto Layout, components, variants) — основной инструмент.
- FigJam / Miro — для схем и совместной работы.
- Любые инструменты для прототипирования/документации — по ситуации.
Условия
- Возможна удалённая работа (или гибрид — по договорённости).
- Влияние на продукт и решения: важные вещи обсуждаем, а не “просто рисуем экраны”.
- Адекватные процессы и прозрачные ожидания.
- Компенсация: обсуждается индивидуально (в отклике можно указать вилку).
Этапы отбора (примерно)
- Скрининг резюме + портфолио
- Короткий созвон 20–30 минут (контекст, ожидания, формат работы)
- Интервью по кейсам (разбор решений, адаптив, взаимодействие с разработкой)
- Финальный этап (по необходимости)
Как откликнуться (обязательно)
Пришлите:
- Резюме (файл или ссылка)
- Портфолио (Behance/Dribbble/Notion/сайт — главное, чтобы было удобно смотреть)
- В сообщении:
- ваш опыт (сколько лет),
- web/mobile,
- 1–2 сильных кейса (ссылки),
- опыт с адаптивом,
- желаемый формат (удалёнка/гибрид/офис) и вилку.
Вакансия для UX/UI Designer
- Формат: офис / удалённо / гибрид (обсуждается)
- Занятость: полная
- Локация: РФ / удобный часовой пояс для коммуникаций (обсуждается)
